Как достать любую зачарованную книгу в Майнкрафте?

Перейти к:навигация, поискЗачарованная книга

Редкость

Необычная

Возобновляемый

Да

Складываемый

Нет

Зачарованная книга (англ. Enchanted Book) — это предмет, позволяющий игроку добавлять чары к определённым предметам, используя наковальню.

Получение[править | править код]

Сундук с предметами[править | править код]

Книги 30 уровня[править | править код]

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга[1] Храм в джунглях Сундук 1 4,5 %
Крепость Сундук у алтаря 1 2,5 %
Сундук у склада 1 4 %
Сундук в библиотеке 1 67,8 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга[1] Храм в джунглях Сундук 1 5,3 %
Крепость Сундук у алтаря 1 2,9 %
Сундук у склада 1 3,8 %
Сундук в библиотеке 1 72,9 %
  1. 1,01,1Вероятности чар такие же, как и у чар уровня 30 на столе зачаровывания, что делает их редкими чарами (кроме Скорости души), где у книги есть шанс иметь сразу несколько чар.

Книги со случайными чарами[править | править код]

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга[1] Сокровищница Сундук 1 14,9 %
Заброшенная шахта Сундук 1 14,1 %
Храм в пустыне Сундук 1 23,5 %
Аванпост разбойников Сундук 1 11 %
Подводные руины Сундук в больших руинах 1 21,7 %
Лесной особняк Сундук 1 14,9 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга[1] СокровищницаСокровищница Сундук 1 14,9 %
Заброшенная шахта Сундук 1 14,1 %
Храм в пустыне Сундук 1 23,5 %
Аванпост разбойников Сундук 1 11 %
Подводные руины Сундук в больших руинах 1 21,7 %
Лесной особняк Сундук 1 17,5 %
  1. 1,01,1Шанс всех чар одинаково вероятен, включаяредкие чары (кроме Скорости души), уровни чар тоже одинаково вероятны.

Книги со Скоростью души[править | править код]

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
Зачарованная книга[1] Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 11,1 %
Java Edition 1.16.2‌[запланированное]
Зачарованная книга[1] Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 11,2 %
Bedrock Edition
Зачарованная книга[1] Развалины бастиона Сгенерированный сундук 1 10 %
  1. 1,01,11,2Чары со случайным уровнем Скорости души.

Рыбалка[править | править код]

Зачарованную книгу можно выловить удочкой во время рыбалки, так как она находится в категории «сокровища». Выловленная книга имеет чары тридцатого уровня стола зачаровывания, но, несмотря на это, шанс, что у книги будет сразу несколько чар не уменьшается.

Торговля[править | править код]

Деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 13 продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 15 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 15 до 19 изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) стоят в два раза дороже.‌[Только для BE]

Деревенский житель-библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет шанс 23 продать зачарованную книгу в качестве нового предложения, а житель уровня Эксперт имеет шанс 50 % продать зачарованные книги, то есть каждый библиотекарь может продать до четырёх книг. Цена одной книги может варьироваться от 5 до 64 изумрудов, при этом цена устанавливается в зависимости от наложенных на книге чар (например, Бесконечность и Защита I будут стоить от 5 до 19 emeralds), изумрудов), тогда как редкие чары (такие как Починка) будут стоить в два раза дороже.‌[Только для JE]

Книги могут содержать в себе любые доступные чары (кроме Скорости души) любого доступного уровня. На странице Торговля можно найти больше информации о чарах и ценах.

Дроп[править | править код]

Поборники и разбойники, появившиеся при рейде, имеют небольшой шанс дропнуть зачарованную книгу с тридцатым уровнем чар, то есть может выпасть книга с редкими чарами.‌[Только для BE]

Зачаровывание[править | править код]

Игрок может создать зачарованную книгу, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания. При зачаровывании книги есть низкий шанс наложить на неё сразу несколько чар (зачастую, если на книгу накладывается несколько чар, одно из них удаляется случайным образом), и они имеют более низкий «уровень зачаровываемости», в отличие от других предметов. Редкие чары, такие как Починка, не могут быть получены на столе зачаровывания.

Товарообмен[править | править код]

Игрок может обменяться с пиглином, бросив ему золотой слиток, и с шансом 1417 он может бросить в ответ зачарованную книгу с чарами Скорости души I—III. Эти чары можно получить либо путём товарообмена, либо найти в сундуке внутри развалин бастиона, либо выловить во время рыбалки, либо выбить с участников рейда‌[Только для BE]. Их нельзя получить путём зачаровывания или торговли.

Использование[править | править код]

Смотрите также: Механика наковальни

В режиме Выживания зачарованная книга — это единственный способ наложения определённых чар на определённый предмет, например Прочность на щит. Спрайт зачарованной книги имеет эффект блеска.

Чтобы использовать зачарованную книгу, игрок должен разместить предмет в первом слоте в наковальне, а в следующем разместить саму книгу. Для успешного зачаровывания, игрок должен иметь достаточное количество опыта. Примечательно, что использование зачарованной книги на наковальне даёт значительную скидку в отношении используемого опыта. Зачарованные книги могут быть объединены между собой для создания одной книги с несколькими зачарованиями, подобно объединению инструментов или оружия.

При объединении предметов совместимые чары из книги во втором слоте переносятся на предмет из первого слота, сохраняя максимально доступный уровень чар любого типа. Если двое чар имеют один и тот же уровень, и он не максимальный, то они объединяются, а их уровень повышается. Зачарованная книга, применяемая к предмету, не может перенести все чары: подходящие переносятся, а неподходящие удаляются. Зачарованную книгу можно использовать только один раз.

Зачарованная книга не имеет эффекта от имеющихся в ней чар. Например, книга с чарами Остроты IV не наносит больше урона, чем не зачарованная книга или любой предмет, не являющийся оружием, тогда как только при переносе чар на оружие эффект будет ощутим.

Доступные предметы[править | править код]

Смотрите также: Зачаровывание

Книга может быть зачарована как обычный предмет на столе зачаровывания, но не так, как обычно, она способна усиливать чары, такие как Острота или Шипы, до их максимального уровня, и может переносить их на предметы, представленные ниже:

Чары Примечание
Эффективность Увеличивает скорость добывания
Шипы Наносит урон нападавшему
Прочность Замедляет износ предмета
Ледоход Создаёт слой льда над водой
Починка Использует сферы опыта для починки инструментов / оружия / брони
Проклятие несъёмности Не позволяет снять проклятый предмет
Проклятие утраты Проклятый предмет уничтожается после смерти игрока
Скорость души Скорость владельца увеличивается при ходьбе по песку душ или почве душ.

Режим Творчества[править | править код]

Игрок может зачаровать любой предмет на любые чары в режиме Творчества, позволяя любым применяемым эффектам проявить себя.‌[Только для JE] Например, палка может быть зачарована на Шёлковое касание, что позволит игроку добыть блок дёрна. Зачарованный предмет может использоваться в режиме Выживания без потери чар.

Несовместимые чары по-прежнему являются несовместимыми; например, чары Пронзающая стрела и Тройной выстрел не могут вместе находиться в одном и том же предмете, даже в режиме Творчества.

Зачарованный блок, теряет все свои чары после размещения.

Значения данных[править | править код]

ID[править | править код]

Java Edition:

Название Идентификатор Ключ перевода
enchanted_book item.minecraft.enchanted_book

Bedrock Edition:

Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
enchanted_book 403 item.enchanted_book.name

Данные предмета[править | править код]

Зачарованная книга использует NBT тег StoredEnchantments для определения чар. Допустимыми подтегами являются id и lvl, эквивалентные формату тега Enchantments, используемого для чар, применяемых к предметам.

Следующая структура NBT представлена, чтобы показать организацию тега StoredEnchantments, и его часть выше тега tag не перечисляет все возможные значения. Полный NBT предмета можно найти здесь.

  •  tag: Тег tag.
    •  StoredEnchantments: Список чар в данной книге.
      • Чары
        •  id: Идентификатор названия чар
        •  lvl: Уровень чар

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
24 ноября 2012 г. На Minecon 2012Dinnerbone публично заявил о своём желании добавить в игру способ зачаровывания предметов в наковальне, используя бумагу.
6 декабря 2012 г. Dinnerbone опубликовал первое изображение зачаровывания алмазного меча за шесть уровней опыта, используя для этого зачарованную книгу с чарами Добычи II. Также он заявил, что это первопричина, зачем он добавил наковальню.
1.4.6 12w49a Зачарованная книга добавлена в игру.
Чары из зачарованной книги могут быть перенесены на любой предмет.
12w50a В режиме Выживания зачарованная книга теперь может использоваться лишь с определёнными видами предметов. В режиме Творчества они по-прежнему могут использоваться с любыми предметами. Dinnerbone заявил, что этот функционал был намеренно оставлен для режима Творчества.[1][2]
Деревенский житель-библиотекарь теперь продаёт зачарованные книги за одну обычную книгу и за от 5 до 64 изумрудов. Стоимость варьируется в зависимости от уровня чар и иногда даже может превышать 64 изумруда; см. Торговля/До 1.8 для получения большей информации.
Зачарованная книга теперь генерируется в сундукахсокровищниц, заброшенных шахт, храмов в пустыне и джунглях, сундуках крепостей и кузниц в деревнях.
pre Зачарованные книги были добавлены в инвентарь режима Творчества.
1.5.1 13w11a Игрок теперь может объединять зачарованные книги одного уровня для создания книги с более высоким уровнем чар.
1.7.2 13w36a Зачарованная книга теперь может быть получена как «сокровище» путём рыбалки. Есть шанс выловить книгу сразу с несколькими чарами.
13w39a Теперь есть шанс наложения сразу нескольких чар при зачаровывании книг.
1.8 14w02a Торговля зачарованными книгами была изменена: теперь цена редких чар удвоена и может достигать 64 изумрудов за штуку.
14w25a Добавлена зачарованная книга с чарами Подводник, которые позволяют игроку быстро передвигаться под водой. Максимальный уровень чар — III.
1.9 15w42a Добавлена зачарованная книга с чарами Ледоход, которые превращают воду в подмороженный лёд при приближении игрока. Максимальный уровень чар — II.
Добавлена зачарованная книга с чарами Починки, которые восстанавливают прочность инструментов / брони при получении игроком опыта.
15w43a Шанс найти зачарованную книгу в сундуке в библиотеке крепости был увеличен в три раза.
15w44a Шанс найти зачарованную книгу в сундуке храма в пустыне, заброшенной шахты и сокровищницы был существенно увеличен. Чары в этой книге теперь генерируются абсолютно случайно, тогда как раньше там можно было найти книги с чарами только тридцатого уровня.
1.11 16w39a Зачарованные книги теперь можно найти и в сундуках лесного особняка, они имеют абсолютно случайные чары.
Добавлена зачарованная книга с чарами Проклятия несъёмности, которые не позволяют игроку снять проклятую броню.
Добавлена зачарованная книга с чарами Проклятия утраты, которые уничтожают проклятый предмет после смерти игрока.
1.13 17w47a До The Flattening числовой ID зачарованной книги был 403.
18w09a Зачарованные книги теперь могут генерироваться в сундуках подводных руин.
1.14 18w43a Текстура зачарованной книги была изменена.
18w47a Зачарованные книги теперь могут генерироваться в сундуках аванпоста разбойников.
1.16 20w11a Добавлена зачарованная книга с чарами Скорости души, которые позволяют игроку значительно быстрее передвигаться по песку душ и почве душ. Получить её можно только путём товарообмена с пиглином.
20w16a Зачарованная книга с чарами Скорости души теперь может генерироваться в сундуках развалин бастиона.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1 build 1 Зачарованная книга добавлена в игру.
0.13.0 build 1 Зачарованные книги теперь генерируются в храме в пустыне.
0.14.0 build 1 Зачарованные книги теперь генерируются в заброшенной шахте.
0.15.0 build 1 Зачарованные книги теперь генерируются в храме в джунглях.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Зачарованные книги теперь генерируются в городах Края.
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Зачарованные книги теперь можно покупать у деревенского жителя-библиотекаря за от 5 до 64 изумрудов при сделках 1, 4 и 5 уровней.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Зачарованные книги теперь генерируются в лесном особняке.
Добавлены зачарованные книги с чарами Починки и Ледоход.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2.0 ? Добавлены чары Проклятия несъёмности и Проклятия утраты, но получить их можно только путём торговли с деревенским жителем-библиотекарем.
1.4.0 beta 1.2.20.1 Зачарованные книги теперь генерируются в подводных руинах.
beta 1.2.20.2 Чары проклятий больше нельзя получить путём торговли.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Текстура зачарованной книги была изменена.
Зачарованные книги теперь генерируются в аванпосте разбойников.
1.11.0 beta 1.11.0.4 Из поборников и разбойников, появившихся во время рейда, теперь могут выпасть зачарованные книги.
Торговля изменена, зачарованные книги можно купить у деревенского жителя-библиотекаря за от 15 до 64 изумрудов.
Житель-библиотекарь теперь имеет шанс 50 % продать зачарованную книгу на первом, втором и третьем уровнях торговли, и шанс 13 продать зачарованную книгу на четвёртом уровне торговли.
1.16.0 beta 1.16.0.57 Добавлена зачарованная книга с чарами на Скорость души, которую можно получить либо путём товарообмена, либо найти а сундуке в развалинах бастиона.
Legacy Console Edition
TU14 CU1 1.04 Patch 1 Зачарованная книга добавлена в игру.
PlayStation 4 Edition
1.90 Текстура зачарованной книги была изменена.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Зачарованная книга добавлена в игру.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Зачарованная книга», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • При получении книги без указывания чар через команду /give зачарованная книга не имеет чар, но при этом блестит, как зачарованный предмет.
  • Книга, зачарованная на Прочность III, присутствует как во вкладке с инструментами, так и во вкладке с предметами для боя в инвентареТворчества.

Галерея[править | править код]

  • Первое изображение зачарованной книги, опубликованное Dinnerbone

  • Зачарованная книга, найденная в сокровищнице

  • Анимация зачарованной книги

Примечания[править | править код]

Предметы

Просмотр: Шаблон:Предметы/Содержимое [править]Категории: Pro_Promorail_v2.jpg

Всем здравствуйте!

Зачарованная книга – это книга, на которую наложили определенные чары.

Как достать любую зачарованную книгу?

Этот способ работает начиная с версии Майнкрафта 1.14 и далее.

Итак, желательно, чтобы при вас было хотя бы 40 изумрудов или больше.

Изумруды и книги в инвентаре

Сначала потребуется найти деревню. После этого нужно найти жителя и, желательно, чтобы он был без работы.

Затем следует поставить возле жителя кафедру. Он превратится в жителя-библиотекаря.

Житель-библиотекарь

Далее кликаем на него (на жителя). И после того, как вы него кликнули — должно высветиться «окно торговли».

Окно торговли

Если в «окне торговли» нет нужной вам зачарованной книги или же предмета, тогда смело ломайте кафедру. В этом случае житель потеряет профессию, а это значит, что он не будет больше библиотекарем. Он станет снова безработным.

Теперь повторяем то же самое, что делали до этого. Ведь вы же хотите в итоге достать зачарованную книгу в Майнкрафте, не так ли?

Итак, если не получилось с первого раз, пробуем еще раз, а именно:

  • ставим кафедру,
  • смотрим есть ли у жителя нужная нам вещь,
  • если нет нужной нам вещи — ломаем кафедру.

Не обязательно находить нового жителя. Все можно повторять с одним и тем же жителем.

Повторяем до тех пор, пока у торговца не появится нужная вам зачарованная книга.

А теперь внимательно смотрите на скрины, размещенные ниже, там все максимально подробно. Каждый скрин подписан.

На скринах зачарованные книги, которые я смог выбить, благодаря способу, описанному выше.

На мой взгляд, самая крутая зачарованная книга в Майнкрафте — это Починка. Также ценные — Бесконечность, Сила, Верность, Удача.

Починка в окне торговли
Везучий рыбак три в окне торговли
Ледоход в окне торговли
Бесконечность в окне торговли
Шипы три в окне торговли
Подводник в окне торговли
Острота пять
Подводное дыхание три в окне торговли
Эффективность пять
Сила пять
Верность два
Удача два

Итак, как видите, этот способ реально рабочий. Так что пробуйте. Удачи!

Кстати, для этой цели подойдет любой житель. Например, у оружейника можно выторговать алмазные инструменты.

Продолжение следует…

Присоединяйтесь, подписывайтесь на мой канал. Хорошего настроения и до скорых встреч!

В основном книги это как бы переходный материал который служит для создания шкафов и столов зачарования. Так же при помощи книги можно перенести зачарование на предмет воспользовавшись наковальней, для этого нужно вначале зачаровать саму книгу в столе. Готовые книги можно найти в крепостях, обычно они находятся в сундуках.

Как сделать:

Обычная

Материалы

  • Бумага — 3 шт (можно изготовить из сахарного тростника);
  • Кожа — 1 шт (делается из кроличей шкуры).

Создание

Что бы сделать книгу, необходимо объединить в верстаке 3 бумаги и 1 кожу так как показано на рисунке.

Как сделать:

  • Цунами;
  • Зелье невидимости;
  • Портальную пушку;
  • Портал в рай и ад;
  • Стол зачарования;
  • Простая ловушка;
  • Уличный и морской фонарь;
  • Простой и липкий поршень;
  • Телевизор.

Зачарованная

Изготавливается очень просто. Для этого вам нужно найти/изготовить стол зачарования, положить туда книгу и выбрать нужные чары.

Все чары требуют определенное количество опыта, чем сильнее чары тем больше опыта нужно для зачарования книги. Опыт служит как бы валютой в зачаровании предметов.

Создание стола

Довольно дорогостоящая вещь требующая редких и дорогостоящих ресурсов.

Для крафта потребуется:

  • книга — 1 шт;
  • алмаз — 2 шт;
  • обсидиан — 4 шт.

Плюс ко всему для того что бы добыть алмазы нужна алмазная кирка, для которой нужно еще 3 алмаза итого получается 5 шт.

Книга с пером

В этой книге можно писать. Наверное это единственное ее отличие. Так же она нужна для изготовления завершенной книги.

Материалы

  • Перо — 1 шт (выпадает из кур);
  • Чернильный мешок — 1 шт (выпадает из осьминога);
  • Книга — 1 шт.

Крафт

Объедините все предметы как показано на рисунке.

Завершенная

В майнкрафте есть возможность написать свою собственную книгу (для этого используется книга с пером). После написания можно подписать готовый экземпляр и в итоге получится завершенная книга которую нельзя чем то дополнить или наоборот удалить часть текста. Но можно копировать сколько угодно раз, так сказать запустить в печать.

Завершенная книга по своему виду очень сильно напоминает зачарованную.

Для создания потребуется:

  • Обычная книга — 1 шт;
  • Книга с пером — 8 шт.

18:00, 20 июн 2037 28011121Мне нравитсяЗачарованиеэффект, накладываемый на:

  • Инструменты

НавигацияСпособы зачарования

  • Стол зачарования. Используя опыт и лазурит, можно наложить эффект.
  • Наковальня. С помощью книги зачарований и наковальни можно зачаровать предмет в обмен на опыт.

Получение зачарованных предметов:

  • Деревенский житель может продавать зачарованные вещи.
  • Во время рыбалки есть шанс выловить зачарованную вещь.
  • Мобы, в руках которых зачарованное оружие, могут дропнуть его после смерти.
  • Найти в сокровищнице.

Все зачарованияМожно разделить на две группы, чтобы было нагляднее. В таблицах будут указаны возможные эффектыдля каждого предмета. Шанс — это вероятность получения чар в столе зачарований.Для инструментов и оружияГибель насекомых — позволяет оружию наносить дополнительный урон по:Характеристики:Громовержец — во врага ударяет молния при попадании трезубца с таким зачарованием.Характеристики:Работает только в грозу.Эффективность — позволяет ускорить добычу ресурсов с помощью инструментов. Характеристики:Заговор огня — поджигает цель при атаке. Характеристики:Горящая стрела — при стрельбе из лука используются горящие стрелы. Характеристики:Удача — увеличивает шанс выпадения ресурсов. Характеристики:Пронзатель — наносит дополнительный урон по мобам при использовании трезубца в ближнем бою под водой. Характеристики:Бесконечность — при стрельбе из лука стрелы не тратятся. Тем не менее, для использования лука нужна, как минимум, 1 стрела. Характеристики:Отбрасывание — отбрасывает врагов при стрельбе. Характеристики:Отдача — отталкивает врагов при атаке мечом.Характеристики:Добыча — увеличивает дроп мобов, а также повышает шанс выпадения редких предметов. Характеристики:Верность — вернет трезубец после броска. Характеристики:Морская удача— повышает количество предметов при использовании удочки, а также увеличивает вероятность редкого дропа. Характеристики:Приманка — увеличение шанса поймать рыбу, снижение вероятности поймать мусор или сокровище. Характеристики:Тройной выстрел — при выстреле арбалета летит три стрелы. Характеристики:Пронзающая стрела — стрела может пробить насквозь некоторое количество мобов, в зависимости от уровня чар. Если уровень чар 1, то стрела пробивает 2 сущностей, если 2, то 3.Характеристики:Сила — увеличивает урон.Характеристики:Быстрая перезарядка — снижает время перезарядки арбалета. Характеристики:Тягун — при броске трезубца игрок полетит за ним вслед. Игрок должен находиться в воде, чтобы чары сработали.Характеристики:Острота — увеличивает урон меча.Характеристики:Шелковое касание — при разрушении любого блока, выпадает именно этот блок. Характеристики:Примеры:Небесная кара — дополнительный урон по всем видам зомби, скелетов и фантомов. Характеристики:Разящий клинок — позволяет наносить урон по врагам, стоящим рядом с атакуемым мобом.Характеристики:

Для брониПодводник — поможет разрушать блоки под водой с такой же скоростью, как и на суше. Характеристики:Взрывоустойчивость — снижает урон и отбрасывание при взрывах.Характеристики:Проклятье несъемности — нельзя снять броню и выбросить предмет из инвентаря с такими чарами. Характеристики:Подводная ходьба — увеличивает скорость ходьбы под водой. Характеристики:Невесомость — снижает урон от падения. Характеристики:Огнеупорность — защита игрока от лавы, огня и огненных снарядов. Характеристики:Ходьба по воде — при ходьбе по воде, она превращается в лед, что помогает ходить по любым водоемам. Характеристики:Защита от снарядов — защита от:Характеристики:Защита — снижает получаемый игроком урон. Характеристики:Подводное дыхание — увеличивает время нахождение игрока под водой. Характеристики:Шипы — может нанести урон в ответ на атаку моба или игрока. Характеристики:Общие чарыПочинка — чинит предмет в руках или в слотах брони, используя опыт.Характеристики:Прочность — увеличивает время использования любого предмета. Характеристики:Проклятье утраты — зачарованный предмет будет уничтожен после смерти.Характеристики:Взаимоисключающие чарыНекоторые из чар невозможно применить к одному предмету.

  • Все чары, повышающие защиту брони

Интересные факты 21-09-2020 21:23

В Майнкрафте сложно обойтись без улучшений. Они помогут улучшить броню, оружие и инструменты, дополнив их уникальными способностями и улучшениями.

guide-enchantment-1.jpg

Зачарования можно получить двумя способами:

  • Найти книги с чарами в сундуках, исследуя данжи.
  • Зачаровав предмет в столе чар.

guide-enchantment-2.jpg

Как зачаровать предмет?

  • Создать стол зачарований, положить туда предмет и выбрать одну из трех надписей. Чем больше уровней у игрока, тем лучший эффект можно получить.
  • Чтобы использовать наковальню, нужно найти книгу с эффектом и положить ее в интерфейс. Кроме этого, нужно поместить в наковальню соответствующий инструмент, оружие или броню.

guide-enchantment-3.jpg

Список всех зачарований

Прочность– позволяет увеличить количество использований для любых предметов.

Починка – любой предмет будет починен за игровой опыт. Можно осуществить в наковальне.

Проклятье несъемности – снять броню или выбросить предмет нельзя с такими чарами.

Проклятье утраты – если есть предмет с такими чарам, то после смерти он пропадет навсегда. Найти его будет нельзя.

Подводник– скорость разрушения блоков под водой будет увеличена.

Подводное дыхание – игрок сможет находиться под водой дольше.

Взрывоустойчивость– снижает урон от взрывов и уменьшает отдачу.

Защита от снарядов – дополнительная защита от всех видов снарядов.

Защита– броня будет эффективнее снижать урон.

Огнеупорность – снижение урона от любого вида огня (лава, костер, огненные снаряды).

Шипы – чары, которые могут отрикошетить часть урона атакующему врагу.

Подводная ходьба – увеличивает скорость передвижения под водой.

Невесомость– урон от падения будет снижен.

Ходьба по воде — позволяет превращать воду в лед, когда игрок ходит по ней.

Острота– большее количество урона для меча и топора.

Бич членистоногих – повышает урон по всем паукам и чешуйницам.

Небесная кара – больше урона для всех видов зомби.

Разящий клинок – дополнительный урон по мобам, которые стояли рядом с целью.

Отдача – отбрасывает врага на несколько блоков.

Заговор огня – поджигает врага при атаке.

Добыча – количество дропа после убийства мобов будет увеличено.

Громовержец– трезубец, который был точно брошен в моба, заспавнит молнию, атакующую того же моба.

Пронзатель– дополнительный урон, наносимый трезубцем по водным мобам.

Верность – трезубец вернется к владельцу после броска.

Тягун– выброшенный трезубец утянет за собой игрока. Главный герой переместится в место падения трезубца.

Сила– повышенный урон для лука.

Отбрасывание– точное попадание стрелы оттолкнет моба или игрока.

Горящая стрела – выпущенная стела будет гореть. При попадании в цель, она также загорится.

Бесконечность– для стрельбы из лука нужна будет только 1 стрела.

Эффективность– блоки будут разрушаться быстрее.

Шелковое касание – при использовании кирки можно будет получить тот блок, который был разрушен. К примеру, если сломать блок травы, именно он и выпадет. Можно использовать для переноса ульев на новое место.

Удача– можно получить большее количество руды или других ценных ресурсов при использовании кирки.

Морская удача – большая вероятность поймать ценный предмет на рыбалке.

Приманка– шанс поймать рыбу будет увеличен во время рыбалки.

Тройной выстрел – при использовании арбалета можно выстрелить сразу тремя стрелами.

Пронзающая стрела – стрела, выпущенная из арбалета, пройдет сквозь моба или игрока.

Быстрая перезарядка – арбалет будет перезаряжаться заметно быстрее.

Можно использовать поиск по странице, чтобы найти нужное зачарование.

Способы получения книг:

  • Покупка зачарованных предметов у деревенского жителя.
  • Рыбалка поможет найти редкие инструменты и броню.
  • Если у любого зомби или скелета есть зачарованный предмет в руке, то есть шанс его выпадения.

guide-enchantment-4.jpg

Проголосовать:

Похожие Гайды

Дополнение Ultimate Car поможет создавать автомобили в Майнкрафте, прокладывать дороги, устанавливать заправки. Для каждого предмета были добавлены специальные крафты, некоторые механики весьма сложны, например, создать топливо – весьма трудоемкий процесс….

В игре есть большое количество команд, некоторые из них – технические. Мы же подобрали наиболее интересные команды и собрали их в одной статье. Напомним, что для ввода команд нужно нажать…

Невидимая рамка – одно из малоизвестных нововведений версии 1.16. Далеко не все игроки слышали про него, однако это простой способ для декорирования дома. Команда: /give @s item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}} 1 Цифра 1…

Используемые источники:

  • https://minecraft-ru.gamepedia.com/зачарованная_книга
  • https://zen.yandex.com/media/id/5c673991a4b16500aec91596/kak-dostat-liubuiu-zacharovannuiu-knigu-v-mainkrafte-5eadebc26c798720d70f5cc1
  • https://game-roblox.ru/minecraft/recepti/kniga/
  • https://mcpehub.org/guides/3391-sbornik-vseh-zacharovaniy.html
  • https://gid-minecraft.ru/guides/enchantments-list-and-description.html

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Андрей Измаилов
Наш эксперт
Написано статей
116